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Mass Effect pode ter mais valor de aquisição do que Dragon Age
Por que Mass Effect pode ser a franquia mais valiosa
O custo de adquirir Dragon Age
Um público já estabelecido não é garantido
Dragon Age e a oportunidade de Baldur’s Gate 3
Veterano da BioWare atribui à construção de mundo o maior valor de Mass Effect em relação a Dragon Age
Tempo: Nov, 1, 2026

Mass Effect pode ter mais valor de aquisição do que Dragon Age

Após o encerramento da BioWare depois de mais de três décadas de desenvolvimento de jogos influentes, as atenções voltaram-se para o futuro dos universos e das franquias criados pelo estúdio. Uma das principais questões é se outra empresa poderá adquirir ou investir em Dragon Age ou Mass Effect.

Por que Mass Effect pode ser a franquia mais valiosa

Pouco antes do encerramento da BioWare, o veterano desenvolvedor e produtor de longa data Mark Darrah abordou essa possibilidade em uma entrevista. Ele argumentou que Mass Effect provavelmente teria mais valor como propriedade intelectual porque seu universo é mais distinto, mesmo sem a equipe de desenvolvimento original.

“Eu diria que Mass Effect, como propriedade intelectual e sem as pessoas ligadas a ela, é mais valioso do que Dragon Age”, afirmou Darrah. Embora Dragon Age também conte com uma ampla construção de mundo, ele observou que seu cenário de fantasia compartilha características reconhecíveis com franquias como O Senhor dos Anéis, Baldur’s Gate e The Witcher.

Segundo Darrah, essas semelhanças poderiam tornar mais atraente para uma desenvolvedora criar um universo de fantasia totalmente novo em vez de pagar para adquirir o nome e o cenário de Dragon Age.

O custo de adquirir Dragon Age

Darrah explicou que qualquer possível comprador precisaria comparar o custo de aquisição de Dragon Age com o número de vendas adicionais que o nome já estabelecido poderia gerar.

Usando a Larian Studios, desenvolvedora de Baldur’s Gate 3 e da série Divinity, como exemplo, Darrah afirmou que a empresa precisaria determinar se um novo título de Dragon Age venderia substancialmente mais cópias do que um RPG de fantasia original criado como sucessor espiritual.

Ele ilustrou a alternativa com um projeto hipotético chamado “Wyvern Era”—essencialmente, um jogo no estilo de Dragon Age sem a marca oficial. Para muitas empresas, sugeriu ele, desenvolver um jogo original inspirado em Dragon Age faria mais sentido do ponto de vista financeiro do que comprar a própria franquia.

Um público já estabelecido não é garantido

Darrah reconheceu que a propriedade intelectual de Dragon Age ainda oferece vantagens significativas, incluindo uma base de fãs fiel, um legado consolidado e um público já existente. No entanto, alertou que esses jogadores não apoiariam automaticamente um novo título desenvolvido por uma equipe sem ligação com a série.

Ele argumentou que alguém com uma ligação já estabelecida com a série, como o ex-roteirista principal David Gaider, poderia estar em melhor posição para manter a confiança do público. Sem esse histórico, uma nova desenvolvedora não poderia presumir que os fãs existentes aceitariam imediatamente outro jogo de Dragon Age.

Dragon Age e a oportunidade de Baldur’s Gate 3

Um ex-líder de Dragon Age também sugeriu que a franquia poderia ter alcançado um sucesso revolucionário comparável ao de Baldur’s Gate 3. Em vez disso, a BioWare optou por conceitos de RPG descritos como mais simples e acessíveis.

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